Hola, soy Agus
De chiquita quería ser escritora. Como no se me daba la ficción, resolví empezar a escribir código.
Desarrolladora desde 2016. Trabajo con Node, Next y React, y me adapto a lo que haga falta.
De chiquita quería ser escritora. Como no se me daba la ficción, resolví empezar a escribir código.
Siempre hay una historia buscando ser contada.

“Las historias que más me gusta contar son aquellas que siento que pueden tener un impacto social.”
Me interesan la desigualdad (género, clase, capacidad), el acceso a la información, la sustentabilidad, la planificación urbana y la movilidad, entre otros. Creo que contar una historia implica, a veces, construir todo el sistema que nos permita contarla.
De chiquita quería ser escritora. Como no se me daba la ficción, resolví empezar a escribir código.
Soy desarrolladora desde el 2016. Trabajo sobre todo con Node, Next y React pero me adapto a lo que sea necesario. Uso mucho D3, Mapbox, Scrollama y cualquier librería que nos deje contar una historia de manera vistosa y divertida. Los proyectos que más disfruto son los que me permiten hacer animaciones, visualizaciones interactivas de datos, mapas y scrollytellings.
Frontend o backend? Yo los quiero a los dos. Tengo experiencia con PHP (Symfony, Laravel y CakePHP) y una pizca de Python. Si tenemos que hacer queries en una base de datos (MySQL, MariaDB, PostgreSQL, MSSQL)… las hacemos!
Creo que contar una historia implica a veces construir todo el sistema que nos permita contarla. Por eso también tengo experiencia en manejo de servidores, procesos de deploy (CI/CD) y Docker.
Siempre hay una historia buscando ser contada. Las historias que más me gusta contar a mí son aquellas que siento que pueden tener un impacto social. Los temas que más me interesa son la desigualdad (género, clase, capacidad), el acceso a la información, la sustentabilidad, la planificación urbana y la movilidad, entre otros.
Una buena historia está construida por personas.
Mis primeros pasos como dev fueron en el equipo de Desarrollo de Soluciones Informáticas de la FRBA UTN. Aprendí muchísimo y pudimos construir muchos sistemas internos para la facultad: un sistema de becas, un sistema de empadronamiento estudiantil, el sistema de toma de asistencia, entre otros.
Pude participar en cuatro años increíbles como desarrolladora del equipo de El Gato y La Caja, donde hicimos proyectos de muchísimo impacto. Algo muy mágico de El Gato y La Caja fue poder participar de iniciativas que me conmovieron y me movilizaron, y tienen —tienen— que ver con la persona que soy ahora.
En la actualidad trabajo como desarrolladora en Sociopúblico, una agencia de comunicación que busca mejorar la vida pública.
Soy una persona muy inquieta. Me gusta mucho ir al cine, andar en bicicleta, leo muchísimo y tejo crochet. Tengo una playlist de Spotify para todo lugar y ocasión. Estudio Ingeniería en Sistemas de Información y estoy muy cerca de recibirme. Tengo una mascota que se llama Galileo y se autopercibe gatito bebé pero tiene 8 años y es gigante.

Sociopúblico
Trabajo en una agencia de comunicación que busca mejorar la vida pública. Desarrollo proyectos digitales donde la información, la narrativa y el impacto social se cruzan.
El Gato y La Caja
Participé de proyectos de muchísimo impacto en un equipo que me marcó. Pude construir iniciativas que me conmovieron y me movilizaron — y que tienen que ver con la persona que soy ahora.
Desarrollo de Soluciones Informáticas · FRBA UTN
Aprendí muchísimo construyendo sistemas internos para la facultad: becas, empadronamiento estudiantil, toma de asistencia, entre otros. Ahí empecé a entender que el código también es una forma de contar — y de servir.
Desarrolladora desde 2016
Algunos de los proyectos que disfruté mucho hacer.
Agencia de comunicación · trabajo actual
Proyectos digitales donde la información, la narrativa y la vida pública se cruzan.
Child Atlas es un portal de datos sobre la situación mundial de niños y niñas para Save The Children. Es un proyecto que busca informar a la sociedad sobre la situación de los niños y niñas en el mundo y promover la protección de sus derechos.
Portal construido con React, Next.js y D3.js. El portal es una herramienta que permite a los usuarios explorar los datos de la situación mundial de niños y niñas para Save The Children.
Escuelas es un mapa interactivo de accesibilidad escolar en Argentina. Es un proyecto que busca informar a la sociedad sobre la accesibilidad de las escuelas en el país y promover la mejora de la accesibilidad.
Mapa construido con React, Next.js y Mapbox. El mapa es una herramienta que permite a los usuarios explorar los datos de la accesibilidad de las escuelas en el país.
Scrollytelling interactivo sobre el rol de las mujeres en organizacione multilaterales para la organización GWL. Es un proyecto que busca informar a la sociedad sobre el rol de las mujeres en las organizaciones multilaterales y promover la igualdad de género.
Scrollytelling construido con React, Next.js y D3.js. El scrollytelling es una herramienta que permite a los usuarios explorar la historia de las mujeres en las organizaciones multilaterales.
04
Scrollytelling interactivo sobre el índice NIDO.
Nido es un scrollytelling interactivo sobre el índice NIDO. Es un proyecto que busca informar a la sociedad sobre el índice NIDO y promover la mejora de la educación en el país.
Enfoque y tu aporte al proyecto.
Cuatro años de proyectos con impacto
Animaciones, visualizaciones, mapas y scrollytellings — historias con significado social.
Una de las piezas que más disfrutaste en El Gato y La Caja — qué historia contaba y por qué te marcó.
Cómo la construiste: scrollytelling, mapa, visualización interactiva, etc.
Contexto del proyecto CLACAI.
Tu enfoque técnico y narrativo.
Contexto del proyecto Fundar.
Qué construiste y qué aprendiste.
Contexto del proyecto La Poderosa.
Tu enfoque técnico y narrativo.
Proyectos con otros equipos y clientes
Trabajos que no entran en las otras categorías pero que igual disfruté mucho hacer.
Contexto del proyecto.
Tu enfoque y aporte.
Contexto del proyecto Unmanned.
Tu enfoque y aporte.
Experimentos, curiosidades y cosas que hago por placer
Proyectos sin brief ni deadline — espacio para probar ideas y jugar con datos.
01
Completar en content/site.ts
Contexto del proyecto Spotify.
Enfoque y aprendizajes.
02
Visualización interactiva sobre el costo de ser campeón del mundo.
¿Cuánto cuesta ser campeón del mundo? es una visualización interactiva sobre el costo de ser campeón del mundo. Es un proyecto que busca informar a la sociedad sobre el costo de ser campeón del mundo y promover la igualdad de género.
Enfoque y aprendizajes.
Herramientas y territorios técnicos donde suelo moverme — sin pretender ser una lista exhaustiva.